第二百八十二章:压制泰坦巨人 (第1/2页)
第二百八十二章:压制泰坦巨人
破了禁魔关卡之后,丁一收拾收拾兵力就踏入了德卡纳鲁都没有进入过的区域。有禁魔关卡守卫的区域里面必然有什么重要的东西。
德卡纳鲁的恐怖骑士损失的比较厉害,不过德卡纳鲁倒没心痛,也快速的进入了未知区域,没看出来德卡纳鲁的求知欲还挺强。
还在组队状态的丁一和德卡纳鲁是可以共享小地图信息的,丁一先等德卡纳鲁走开之后才选择了和德卡纳鲁相反的方向探路,虽然丁一还是看不到德卡纳鲁会发现什么东西,但是小地图上战争『迷』雾打开的速度却快了一倍。
等两人一圈转下来,丁一终于明白了这片区域是做什么的了。
想要打败死亡领主,这片区域就是关键。
在区域的周围分别有八顶不同颜『色』的口令帐篷,最中央是一个天眼,透过天眼丁一的屏幕上出现了八道不同颜『色』的关卡,不用说通过关卡的口令就需要访问这八顶帐篷来获得了。在八道关卡的后面则是八个先知小屋。
丁一已经遇到过一个先知小屋了,先知当时告诉丁一的话丁一可一直都记在心里。想要战胜死亡领主就需要先去访问其他的先知。满地图的找很难,而且还有关卡挡路,打开禁魔关卡虽然不容易,但比起来满世界『乱』找要好的多。
丁一将天眼的信息截图保留了下来,接下来的事情就是访问八顶口令帐篷了。
这片熔岩区域全都是七级兵守卫,口令帐篷也不例外。不过现在有了替死鬼德卡纳鲁,丁一的比蒙部队和九头蛇部队安全了很多。
普通的七级兵守卫都没什么太大的威胁,像小比蒙、小九头蛇一类的,在丁一手中会很强,但是作为系统野兵,那能力就要大跌了。不过话说回来,九头蛇作为系统野兵的时候其实也挺强,除非用迟缓加远程的打法,否则肉搏战会很尴尬。
九头蛇最不怕的就是被围殴,尤其是系统野兵九头蛇,哪里人多往哪里钻。
其他的低级七级兵也不太麻烦,有恐怖骑士吸引火力,丁一又用布阵将比蒙和九头蛇部队保护了起来,轻松的搞定了大多数的七级兵守卫,就连十五速的火鸟都没能给丁一带来太大的威胁。
最后地图上就只剩下三队巨人了。
这三队巨人是丁一故意留下来不打的。还有什么人形生物的身体能比泰坦巨人的身体更强?大天使虽然攻防属『性』比泰坦巨人高点,但是生命值却差了一大截,杀伤力泰坦巨人的40-60也比大天使的有过之而无不及,祝福魔法就是关键。更重要的是泰坦巨人可以免疫心智魔法,这是很不得了的属『性』,几大最不想遇到的限制类魔法都属于心智魔法,双目失明、蛊『惑』人心、丧心病狂,无论哪一个都会让人欲哭无泪。
地图上的三队是巨人,巨人和泰坦巨人之间的差距天差地别,但是毫无疑问泰坦巨人就是巨人的升级版本,如何让巨人变成泰坦巨人,这就是丁一需要做的事情。
玩家在玩英雄无敌三的时候有一种情况一定很长遇到,那就是地图上明明显示是低级兵,但是进入战斗之后却混有一部分高级兵。这个后果是很可怕的,有些时候直接影响战略的实施。尤其是雷元素和泰坦巨人。在雷元素和泰坦巨人没升级之前,风元素是菜,巨人也是菜,一般的兵力就可以轻易搞定这两个兵种,甚至连迟缓****都用不到。可是其中掺杂上雷元素和泰坦巨人的话,很可能战斗就要因此而失败了。
是什么原因引起低级兵在战斗的时候其中一部分变成高级兵的呢?
那就是坐标。
在英雄无敌三的地图上实际上也存在着坐标的概念,但是是隐『性』信息,直观上是看不到的,只有用地图编辑器察看或者在作图的时候才能看到。
在某些坐标,低级守兵在进入战斗的时候就必然掺杂着高级守兵,掺杂的高级守兵数量由玩家兵力决定,如果万家兵力弱小,系统分成了七队,那么只有七分之一的低级守兵会变成高级守兵,如果玩家兵力强横,系统分成了两队,那就有一半的低级守兵会变成高级守兵。消灭路口的10个巨人并不难,但是要打5个巨人5个泰坦巨人这就很麻烦了,而且原本无损的战斗很可能要大损失才能获胜。所以在很多时候并不是兵力越多越好,甚至在兵力很多的时候也可以通过减少英雄携带的兵力的方式来减少战斗的损失,兵在精而不在多。
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