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第一百零五章:RUSH

第一百零五章:RUSH (第2/2页)
  
  原本丁一还寄希望于路口的守兵,希望路口的守兵能阻挡一无是处推进的脚步,可是每天观天的结果却是一无是处的幸运MM在不断的前进着,看脚程很可能还是掌握了后勤术技能!在丁一发现了一无是处的战斗意图之后,就开始寻找相应的对策,最好的方法那自然就是去寻找狮鹫宝屋,只要队伍中有天使,然后配合塔MM的布阵,防RUSH就轻松的多,可是在丁一的视野之内却没有任何的狮鹫宝屋,包括二副三副的区域之内,丁一也没发现狮鹫宝屋的影子,而且对于幸运MM的元素技能,丁一也完全不清楚,如果是高土加高气的话,后果简直不可想象。
  
  不过丁一也不会坐以待毙,发展兵力为主的丁一,在第一周的时候就有了小城+骑兵,第二周全兵在身以后,丁一在兵力上要比一无是处多的多,可惜的就是塔MM的元素技能居然连续两次出的都是水!被迫无奈之下,丁一也就只好选择了水系技能,当然,其他的英雄出土出气的也不是没有,可是这些英雄却不会布阵啊!没有布阵的话,空有土气也没法面对力量点数高达7点的一无是处啊,7点力量值,一个闪电下来那就是225血!
  
  很快,幸运MM就杀了过来,后面的塔350也将兵力和魔法全都传了上来,原本丁一还打算做守城战的,虽然只有小城,可是有一座箭塔也总好过没有,不过丁一的守城梦还没想热乎,就被一个探路的副英雄带回来的信息给破灭了!
  
  OOXX的!在幸运MM来进攻丁一的路上,居然还有一座水井!更可气的是,这座水井居然还在大路旁边!这不是摆明了要灭丁一吗?长途奔袭的塔幸运MM魔法值不可能剩太多,丁一甚至都想用副英雄上去消耗塔幸运MM的魔法值,等到塔幸运MM魔法值不多了以后,再用主力上前赶跑她,可是这要有了水井,那还不是上去多少死多少?至于用副英雄磨一无是处的兵力的办法,则直接被丁一否决了,一无是处的部队十有八九那就是大妖精+石像怪+石头人了,其中的大妖精和石头人不太可能分队,分队的应该就是石像怪,两周的石像怪,丁一就算上去三个副英雄估计都杀不光,只要还剩下一只抢速度用那就足够了,其他的空位完全可以分石头人或者大妖精来顶上。
  
  这口水井无论如何都不能给一无是处占了,无奈之下,丁一只好主力亲自出城,好在水井的位置距离丁一的主城并不是很远,而且从丁一这边过去,还是一路都是石子路,算起来刚好可以和幸运MM同一天到达水井,能同一天到达就足够了,别忘了丁一还有先手的优势,同一天到达就意味着丁一可以提前趴在水井上面。
  
  战斗开始了,丁一的部队就是人城的12346级兵全兵在身,空出来的一个位置则带上了毒蝇抢速度,说到这里,丁一也无比的郁闷,人城的骑兵有一个优势,那就是不用在城堡内修建高级骑兵营地,只要有初级骑兵,然后在野外的马厮就可以升级,不单单是升级这么简单,而且还是免费的升级!不过丁一的主城附近居然连马厮都没有……最后无奈之下丁一才不得已花了一天的时间来升级骑兵。
  
  就在丁一的主力英雄趴在水井上的当天,一无是处的塔幸运也来到了水井旁边。
  
  只有123级兵但是有高力量强魔法的塔幸运MM到底要不要进攻趴在水井上面全兵在身的塔里斯呢?
  
  这并不是个问题,一无是处根本不需要考虑就做出了决定!那就是进攻!
  
  最高速度同样都是9速,在速度相同的情况下,进攻方的兵种可以先动!对于强魔法的一无是处来说先动的意义是很明显的。
  
  ```以```下```不```算```字```数```
  
  本来想写一篇战报模式的来着,不过后来问了问身边的几个朋友,老酒又放弃了,战报游家有的是,真要写成战报的话,估计高手要骂老酒骗字数,对英雄无敌不太了解的又会看不懂,老酒就两边都不讨好了,最后思量再三,就写成了这么一篇不伦不类的战斗过程了。
  
  如果非要说优点的话,那就是大家伙都能看懂。
  
  不过缺点就多了去了,老酒也就提前向列位高手告个绕,看看笑笑就算了,深究下去的话,太多可能『性』了,要全说详细,估计三五章都要说这个了。
  
  
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